Manus 官方最新动态:隆重推出 Game Dev:让每个人都能做出自己想玩的游戏
来源:Manus 官方动态 | 发布日期:2026-10-01
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9 月 28 日,我们发布了 Manus 2.0。这是自去年发布 Manus 1.0 以来,我们团队交付的最重要的作品。
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9 月 28 日,我们发布了 Manus 2.0。这是自去年发布 Manus 1.0 以来,我们团队交付的最重要的作品。 Manus 2.0 仍有不少粗糙之处,我们会持续打磨和迭代。但我们对它的前景充满期待,想先分享其中最令我兴奋的功能之一:Game Dev。 在构建这个功能的过程中,我一次又一次感到惊喜,并不断回想起这句话: 如今的模型已经足够强大,可以帮助构建复杂的游戏。但我们始终相信,游戏不只是代码和功能的集合。 它是由感觉、美学和品味塑造的作品,需要人们持续注入自己的判断力和创造力。 问题在于,过去基于聊天框的交互方式,以及以代码为核心的开发和管理流程,让普通人难以在任何实质性层面塑造一款游戏。你可以告诉 AI "给我做个游戏",但要将它打磨成一款你真正喜爱、愿意和朋友反复畅玩的游戏,门槛依然很高。 Manus 2.0 中的 Game Dev 旨在回答这个问题,并提供了几项核心能力: 游戏的手感、难度和节奏,通常来自无数轮的参数调整。在传统的工作流程中,每次调整都意味着深入代码、修改、再回到游戏中查看结果。反馈周期漫长,每次迭代都需要时间,对于没有编程背景的人来说,甚至难以起步。
更多技术细节可访问官方原文:https://manus.im/zh-cn/blog/introducing-game-developer。