献丑 AI 发布“导演台”:3D 场景搭建与多机位构图工具上线
更新背景:告别“运气”式构图
在 AI 视频与图像生成的早期阶段,创作者往往面临一个核心难题:脑海中清晰的画面(如特定角度、人物关系、环境氛围)难以通过提示词(Prompt)精准还原。传统的“试错法”效率低下,且缺乏对镜头语言的把控。
为了解决这一问题,献丑 AI(XianChou AI) 于 2026 年 6 月 13 日推出了重磅更新——“导演台”(Director Console)。这是一款深度集成在献丑 AI 画布中的 3D 构图工作台,旨在将“先搭场景、再定镜头”的专业导演工作流直接搬进 AI 创作环境。
核心功能突破
1. 零门槛 3D 场景搭建
导演台提供了一个全屏的三维编辑界面,无需专业建模技能即可快速构建复杂场景:
- 人体素体库:内置 7 种体型(标准、魁梧、纤细、青少年等)的假人模型,支持角色标签区分。
- 群众阵列:一键生成整齐排列的群众模型,适用于群像或观众席场景。
- 几何体与上传:提供立方体、球体等基础几何体,并支持拖拽上传自定义 GLB/GLTF 模型。
- 逐关节微调:在预设姿势基础上,可对头、肩、肘、膝等部位进行精细化调整,实现自然动态。
2. 专业级多机位调度
这是导演台区别于普通预览功能的核心。用户可以在视口中自由布置多个摄像机:
- 多机位布局:支持同时创建多个机位,每个机位拥有独立的位置、注视目标(Tracking)和视野角度(FOV)设置。
- 智能绑定:可设置机位自动“锁定”特定角色,即使角色移动镜头也不会脱焦。
- 参数化控制:实时显示等效焦距(mm),支持 10°-175° 的 FOV 调节,完美模拟长焦压缩或广角拉伸效果。
3. 无缝工作流闭环
搭建完成后,用户只需点击“截图回传画布”,系统会自动对每个机位生成一张高保真截图,并作为普通图片节点返回到画布中。这意味着创作者可以:
- 基于确定的构图进行图生图(Image-to-Image) 风格化。
- 直接接入视频生成模块,让静态构图动起来。
- 利用3D 角度功能对已生成的图片进行二次机位调整。
实际应用价值
- 分镜预演:在拍摄或生成前,通过布设主镜、过肩、特写等机位,快速产出分镜草图,确保镜头语言统一。
- 对话反打:通过绑定注视目标,确保对话场景中人物与镜头的空间关系自然对齐,避免穿帮。
- 群像控制:利用群众阵列与低角度广角机位,轻松营造“前景人物 + 后方人海”的视觉冲击力。
技术亮点总结
| 维度 | 描述 |
|---|---|
| 场景构建 | 支持素体、群众、几何体及自定义模型上传 |
| 姿态控制 | 20+ 预设姿势 + 逐关节微调 |
| 镜头调度 | 多机位独立配置,支持注视绑定与 FOV 调节 |
| 背景支持 | 兼容全景图、影棚背景及暗场 |
| 输出效率 | 一键多机位截图回传,无缝衔接后续生成 |
官方愿景
献丑 AI 团队表示:“导演台让构图这件事从‘写提示词碰运气’,变成了‘在 3D 里亲手摆好再生成’。当你能先在 3D 里‘导’好这场戏,AI 生成出来的画面,自然更接近你脑子里那一帧。”
通过开源社区透明的提示词与工作流,献丑 AI 致力于让每一位创作者都能像专业导演一样,掌控 AI 生成的每一个像素。