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模型发布 - AI 资讯

20万页 智能选型深度横向博弈,紧密跟踪前沿大模型发布与 AI 落地实战应用解析。

AIADK Insight

Viggle V3 助力 Massive Studios 打造百万级病毒营销广告:角色一致性革命

Viggle V3 正式发布,成功协助 Massive Studios 打造首个病毒级 AI 广告。该广告通过 parody 苹果 1984 经典广告,推广 Sally's Pizza 与 Beckham 的辣椒酱联名。面对通用视频生成工具难以维持动态中角色与服饰一致性的痛点,Viggle V3 凭借强大的全身体动控制与视觉连贯性技术,成为核心引擎。此次合作标志着 AI 从演示走向真实商业叙事,展示了 GenAI 与传统影视制作深度融合的巨大潜力。

2025-03-11 阅读全文
AIADK Insight

Felo 发布 GPT-6 Astra 模型:105 万上下文窗口与完整 API 生态升级

Felo 正式通过 OpenAPI 接口集成 GPT-6 Astra 模型,该模型具备 1.05M 上下文窗口和 128K 最大输出长度,并完全兼容 Chat Completions、Responses 及 Messages 端点。此次更新显著提升了长文档处理与复杂任务规划能力,为开发者提供了更强大的 Agent 构建基础。

2026-09-03 阅读全文
AIADK Insight

CyberRealistic XL 8.0 发布:AI 生成写实人像新标杆,手眼细节突破

Cyberdelia 推出的 CyberRealistic XL 8.0 基于 SDXL 架构,专为生成高保真写实图像设计。该模型在 v7.0 基础上进一步优化,显著解决了 AI 生成中手部与眼部常见的扭曲问题,并大幅降低了显存需求。通过混合数据集训练与迭代微调,它成为目前生成高质量人像、肖像及复杂场景的可靠工具,支持 SFW 及 NSFW 内容创作。

2025-11-26 阅读全文
AIADK Insight

Nafy AI 进阶指南:参数微调与提示工程实战,解锁七项隐藏创作功能

Nafy AI 发布深度创作指南,详解如何通过参数微调、提示工程及结构化提示词优化 AI 音乐生成。核心亮点包括精细控制段落结构(如 Intro/Verse/Bridge)、实现多声部合唱与说唱无缝切换、精确设定 BPM 与情感基调,并解锁了包括独奏乐器指定、和弦符号控制在内的七项隐藏功能,助力开发者与创作者从基础生成迈向专业级音乐制作。

2026-02-03 阅读全文
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Tabby 发布 Stream Laziness:实现 LLM 代码补全的流式低延迟推理

Tabby 正式推出 Stream Laziness 功能,旨在解决大语言模型(LLM)代码补全中的延迟问题。该功能通过优化推理策略,实现了流式输出与计算任务的解耦,显著降低了首字生成时间(TTFT)并提升了整体响应速度。对于依赖实时代码补全的开发者而言,这一更新意味着更流畅的编码体验和更低的等待成本。

2023-09-30 阅读全文
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Google Workspace 发布五大智能体能力:跨应用无缝协作新范式

Google Workspace 正式推出基于 Gemini 的五大智能体(Agent)能力,旨在消除跨应用切换带来的中断。新功能包括在 Chat 中直接生成演示文稿、在 Drive 中构建复杂表格、在 Docs 内起草邮件、将长邮件线程转化为结构化简报,以及将文档一键转为品牌化幻灯片。这些能力依托 Workspace Intelligence 深度集成,实现跨 Gmail、Drive、Docs、Slides 及 Chat 的上下文感知与自动化执行,显著提升团队协作效率。

2026-09-09 阅读全文
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PyTorch 发布 Miles:原生大模型强化学习后训练框架

PyTorch 联合 RadixArk 推出开源框架 Miles,专为大规模 LLM 强化学习(RL)后训练设计。Miles 基于 SGLang 实现高吞吐采样,集成 Megatron-LM 进行分布式训练,并通过 Ray 进行集群编排。其核心优势在于统一 PyTorch 底层,解决 MoE 模型路由对齐、低精度一致性及长任务容错等难题,显著降低前沿模型 RL 训练的构建与运维门槛。

2026-09-11 阅读全文
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DomoAI 深度解析:Seedance 2.5 核心升级与 2.0 版本差异全对比

DomoAI 技术团队深度复盘字节跳动 Seedance 2.5 与 2.0 版本的真实差异。文章澄清了“DomoAI 2.5”与“Seedance 2.5”的命名混淆,重点解析 2.5 版本在单次生成时长(提升至 30 秒)、参考输入数量(增至 50 项)及多模态控制能力上的突破。同时,针对 API 可用性、区域限制及第三方集成差异提供了详尽的技术指南,帮助开发者与创作者做出最优选型。

2024-11-01 阅读全文
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ZenMux 集成 TypeSafe Jev 1.13:构建低延迟 LLM 路由新范式

ZenMux 正式支持 TypeSafe 的 Jev 1.13 模型,旨在解决传统 LLM 在路由决策中耗时过长的问题。Jev 作为专为结构化决策设计的 System One 模型,能以 70-500ms 的低延迟输出 Choice、Score 或 Noul 等结构化信号,而非生成式文本。本文详解 Jev 与 ZenMux Auto 的分层路由架构,指导开发者如何通过 Jev 进行请求分类与评分,并结合应用代码与 ZenMux 实现高效、可监控的模型调度策略。

2025-09-03 阅读全文
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Manus 2.0 联手 Tripo:2 小时从提示词生成可玩浏览器游戏原型

Tripo AI 与 Manus 2.0 发布联合工作流,实现从单一提示词到可玩 3D 游戏原型的快速构建。Manus 2.0 负责生成解耦的游戏逻辑与代码,Tripo 则自动生成 PBR 纹理的 3D 资产。该流程将原本需数周的建模、编码工作压缩至两小时,展示了 AI Agent 在 GameDev 领域的颠覆性潜力。

2026-05-28 阅读全文
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Luma AI 发布 Ray 引擎:重塑游戏与影视预告片生成的物理真实感

Luma AI 正式推出其新一代视频生成引擎 Ray,专为游戏与影视预告片制作打造。该引擎核心突破在于实现了符合物理定律的精准运动(Physics-accurate motion),解决了传统 AI 视频物体交互不自然的问题。结合 Luma 平台独有的图层编辑与视频转视频功能,开发者可在保留原有镜头的基础上进行局部修改,大幅缩短从概念到成片的制作周期,成为 2026 年 AI 预告片生成的标杆工具。

2026-10-02 阅读全文
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LTX Studio 发布视频编辑新范式:支持 Retake、Extend 与 Reframe 智能重剪

LTX Studio 正式推出针对视频编辑的全新能力,允许用户通过 AI 实现视频内容的 Retake(重拍)、Extend(续写)与 Reframe(重组)。此次更新基于 LTX-2.5 架构,利用其强大的世界模拟与多模态理解能力,让创作者无需重新拍摄即可灵活调整视频时长、视角或叙事逻辑,大幅降低视频生产门槛。

2026-10-05 阅读全文