Spline AI 与 Hana 1 月更新:3D 路径优化与渲染性能翻倍
Spline 与 Hana 于 2026 年 1 月 13 日发布了最新迭代,重点聚焦 3D 编辑器与渲染引擎 Hana 的性能优化。核心突破包括 3D 路径的均匀分布功能、Hana 渲染性能提升 15% 及内存管理优化 2 倍。此次更新显著降低了复杂 3D 动画与场景的渲染成本,为开发者提供了更流畅的交互体验与更高效的资产生产流程。
Spline推出的AI生成3D物体、动画、材质
Spline 与 Hana 于 2026 年 1 月 13 日发布了最新迭代,重点聚焦 3D 编辑器与渲染引擎 Hana 的性能优化。核心突破包括 3D 路径的均匀分布功能、Hana 渲染性能提升 15% 及内存管理优化 2 倍。此次更新显著降低了复杂 3D 动画与场景的渲染成本,为开发者提供了更流畅的交互体验与更高效的资产生产流程。
Spline 与 Hana 于 2025 年 12 月发布多项实用更新,旨在提升 3D 创作效率。Spline 新增手动调整物体 Pivot 点功能,支持 USDZ 文件导入,并实现 Code API 对材质层(Material Layers)的动态编程控制。Hana 则优化了工具栏交互,实现 3D 基础几何体的快速访问。这些更新标志着 Spline 在精细化控制与自动化开发能力上的进一步突破。
Spline AI 正式发布全平台外观支持更新,全面兼容 System、Light 和 Dark 三种主题模式。开发者与设计师可通过 Dashboard 或编辑器菜单随时切换,或启用系统自动跟随功能。此次更新显著提升了跨设备与跨操作系统的视觉一致性体验,标志着 Spline 在 UI/UX 人性化设计上的重要一步。
Spline 官方于 2025 年 5 月宣布 Hana 引擎正式支持 SVG 文件直接导入。这一更新允许设计师通过拖拽方式将任意 SVG 图形无缝嵌入 Hana 场景,打破了传统 3D 建模仅依赖原生几何体的限制。该功能极大地提升了工作流效率,使得 2D 矢量资产能够更自然地融入 3D 交互体验中,为 Web 3D 应用开发提供了更灵活的素材库。