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后端开发与架构
📚 8 本专著

单例模式

Singleton Pattern

单例缓存 `MemoryIndexManager` 通过静态方法 `get` 获取实例,使用全局缓存避免重复创建: > 衍生解释:单例模式与缓存键 > > 单例模式(Singleton Pattern)确保一个类只有一个实例。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 7 本专著

归一化

Layer Normalization

读者从图4.1中可以看到Transformers的内部结构都由Ashish Vaswani等 [2] 提出的自注意层(Self-Attention Layer)和层归一化(Layer Normalization)的堆叠而产生。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 7 本专著

Cloud Platform (GCP)

使用AutoML Vision Edge AutoML Vision Edge使用Google Cloud Platform(GCP),因此为了继续,你需要一个启用了结算功能的Google Cloud项目。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 7 本专著

Java Database Connectivity (JDBC)

rely on a Java Database Connectivity (JDBC) connector. For custom software, we can

难度: ★★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 7 本专著

Java Management Extensions (JMX)

Java-based application frameworks such as Tomcat support the Java Management Extensions (JMX) framework, which is a standard par...

难度: ★★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 7 本专著

弹性分布式数据 (RDD)

实际上,MapWrite阶段写入持久存储的过程并不是严格必要的,只要整个数据流的某个部分被持久化了就可以,例如,如果上游输入被保存,那么计算过程失败的话就可以重新计算中间结果,这类似于Spark使用的弹性分布式数据集(RDD)所采取的方式。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 7 本专著

Communication Technology (STRICT)

Information and Communication Technology (ICT) in Agriculture: D.P. Mukerji's

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 7 本专著

值对象

Value Object

第7章 实体和值对象:领域模型的基础单元 ================================ DDD战术设计中有两个重要的概念:实体(Entity)和值对象(Value Object)。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 6 本专著

高可用性 (HA)

HDFS 被配置为高可用性 (HA )时, JournalNode 会接管 NameNode 写入 HDFS 元数据信息的职责。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 6 本专著

高可用 (HA)

脑裂(split-brain),指在一个高可用(HA)系统中,当联系着的两个节点断开联系时,本来为一个整体的系统,分裂为两个独立节点,这时两个节点开始争抢共享资源,结果会导致系统混乱,数据损坏。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 6 本专著

傅里叶变换 (FT)

通常,从性价比考虑,Apieco 可以用来做几类事情: ● 在本地做计算量很大、很复杂的事情,比如,做快速傅里叶变换(FFT)来计算振动数据; ● 本地边缘计算; ● 本地控制器; ● 设备集群联动控制。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 6 本专著

管理信息系统

Management Information System

当计算机在1950年年底和1960年年初出现的时候,计算机部门最初被称为电子数据处理(EDP)或自动数据处理(ADP)……这些名称后来被改为数据处理(DP)、信息系统(IS)、管理信息系统(MIS),然后是信息管理(IM)和后来的信息技术(IT)。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 6 本专著

软状态

Soft-state

BASE是指基本可用(Basically Available)、软状态( Soft State)、最终一致性( Eventual Consistency),核心思想是即使无法做到强一致性(CAP的一致性就是强一致性),但应用可以采用适合的方式达到最终一致性。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 6 本专著

观察者模式

Observer Pattern

l 观察者模式(Observer) l 状态模式(State) l 策略模式(Strategy) l 职责链模式(Chain of Responsibility) l 命令模式(Command) l 访问者模式(Visitor) l 调停者模式(Media...

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后端开发与架构
📚 5 本专著

信息架构

Information Architecture

> > 实践 CMS ★ IA > > URL > > > > http://www.cms-ia.info/web-analytics/ > > 虽然主要是有关内容管理(CMS)与信息架构(IA)的内容,但这是对网站分析,尤其是对 > > SiteCat...

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 5 本专著

Chief Information Officer (CIO)

Operations Officer (COO), Chief Technology Officer (CTO), and Chief Information Officer (CIO) once AI technologies are embedded ...

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 5 本专著

Operating System (OS)

The Go development environment can be setup based on the Operating System (OS) you are using. Follow the steps based on your ope...

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 5 本专著

注册中心

Zookeeper

Dubbo 的架构 在一个使用 Dubbo 的系统中,服务节点会分成如下几个主要角色——容器(Container)、服务提供者(Provider)、服务消费者(Consumer)、注册中心(Registry)和监控中心(Monitor),具体如图 16-1...

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 5 本专著

算术逻辑单元 (ALU)

(1)单元级测试:单元级测试以处理单元为被测对象,如直接存储器访问单元(DMA)、算术逻辑单元(ALU)、浮点单元(FPU)和缓存单元(Cache)等,它们实现了系统的基本功能。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 5 本专著

Linkable Format (ELF)

The exploit defines some malicious shellcode, in Executable and Linkable Format (ELF), that generates a Linux shell. It executes...

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 5 本专著

State Transfer (REST)

API-based architecture, including Hyper‐ Text Transfer Protocol (HTTP), Create/Read/Update/Delete (CRUD), REpresenta‐ tional Sta...

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 5 本专著

电池备份单元 (BBU)

很多磁盘控制器都有板载 的缓存,这个缓存只在控制器和电池备份单元( BBU)正常工作时才会被使用。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 5 本专著

眼动睡眠 (REMS)

正常睡眠包括两个交替出现的不同时相:非快速眼动睡眠(Non-Rapid Eye Movement Sleep,缩写为NREMS)和快速眼动睡眠(REMS)。

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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后端开发与架构
📚 5 本专著

组合模式

Composite Pattern

结构型设计模式包括代 理模式(Proxy Pattern )、外观模式(Facade Pattern )、装饰器模式(Decorator Pattern )、享 元模式(Flyweight Pattern )、组合模式(Composite Pattern ...

难度: ★★★ 阅读: 8分钟
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