ADK.wang AI & 软件技术百科
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共 940 篇词条开问题分为策略
Policy
迚程的加入和离 开问题分为策略( Policy)和机制(Mechanism)两个层面,策略层面关注的是什么 时候、哪个迚程需要加入或离开系统,例如管理员以手工的斱式要求某迚程加入或离 开,或者管理工具自动要求某迚程加入或离开,因此策略层面本身与分布式算法无关。
式算法
Probabilistic Algorithms
b)或然式算法(Probabilistic Algorithms)。
式规则
Production Rules
在专家系统中,最常用的一种知识表示方法是产生式规则(Production Rules),即一系列“IF-THEN”形式的条件语句。
彪马项目
Project Puma
与在阿姆斯特丹交易所募集资金的猎豹项目相对应,这项最保密的上市项目称为彪马项目(Project Puma),只有少数内部人员和一些外部专家们参与。
得到概率密度函数
Probability density function
当数据量足够多的时候,如果我们把组数不断加大,让组距小到趋近于 0,把 纵坐标的频率除以组距,我们可以得到概率密度函数(Probability density function) f 。
心理运作
Psychological process
这个时期病人还属于“知病”的存在模式,病人和世界的关系以心理运作(Psychological process)为主。
性能测试阶段
Performance Test
然后,我们就可以在Deploy阶段后,添加一个自动化性能测试阶段(Performance Test),来执行对被测系统的自动化性能测试,并生成性能测试报告。
性能监视器
Profiler
[[1]](#indexsplit165.htmlpage354) 这里其实多少存在一些例外,譬如调试器( Debugger)、性能监视器(Profiler)和即时编译器 (Just-In-Time Code Generator)等都可能需要访问一些通常被...
性能计数器
Performance Counter
WAS还可以连接上远程Windows网站服务器的性能计数器(Performance Counter),通过对服务器性能(CPU/内存等)的性能分析来找系统的瓶颈。
恐慌模式
Panic Mode
当前算法有两种模式,分别是稳定模式(Stable Mode)与恐慌模式(Panic Mode),一个是短时间,一个是长时间,为了解决短时间内请求突增的场景,需要快速扩容。
惩罚性学习
Penalized Learning
惩罚性学习(Penalized Learning) 惩罚性学习的使用场景有两种常见的情况:一种是当正样本不足时,也就是欠抽样的情况下,在模型训练阶段中对正样本误判的情况增加惩罚项,强迫模型“重视”每一个正样本。
意指金字塔原理
Pyramid Principles
① 意指金字塔原理(Pyramid Principles),顶点为结论,下面一层一层堆砌的条目则是支撑结论的方法或证据。
感知哈希算法
Perceptual Hash Algorithm
汉明距离也可以用在某些图像相似度识别场景,如有种图像相似性识别算法叫作感知哈希算法(Perceptual Hash Algorithm),该算法可以将图片映射为一个哈希字符串,比较两个图片之间的相似度就可以通过判断两个哈希字符串之间不一致的位置有多少来实现...
感知哈希算法实现
Perceptual Hash Algorithm
通过图片搜索获得相似图片,主要采用感知哈希算法实现(Perceptual Hash Algorithm),核心思想是通过对每张图片构建唯一指纹,图片中指纹越相近则说明图片相似度越高。
户管理中心
Passport
比较成熟的企业都具备一套成熟的用户管理中心(Passport)系统,实现统一账号管理。
承诺模式
Promise Mode
未来模式(Future Mode)也称为承诺模式(Promise Mode),常用在异步处理方面。
投影数据
Project Database
(3)投影数据(Project Database) 给定序列α= 1 ,e 2 ,e 3 ,…e n >,则序列的项集e 1 ∪e 2 ∪e 3 ∪…∪e n 称之为序列的投影项集。
投影模式
Projection
前面其实已经涉及到了投射或投影模式(Projection),如转账案例中从BankAccount实体中的eventsources事件集合获得当前状态的方式如下:
担任微软动力平台
Power Platform
多娜·萨卡尔(Dona Sarkar)是一名软件工程师,担任微软动力平台(Power Platform)倡导团队的负责人。
拉模式
Pull Model
图 3-35 Spring Boot Admin 监控原理 设计思考:监控系统设计的核心是什么? 监控系统一般采用推模式(Push Model)、拉模式(Pull Model) 或混合模式(Mix Model)。
持久内存感知文件系统
PMEM-Aware File System
应用程序通过持久内存感知文件系统(PMEM-Aware File System)将用户态的内存空间直接映射到持久内存设备上,从而应用程序可以直接进行加载(Load)和存储(Store)操作。
持久化卷子系统
Persistent Volume Subsystem
幸运的是,Kubernetes拥有成熟且功能丰富的存储子系统,称为持久化卷子系统(Persistent Volume Subsystem)。
持久对象
Persistant Object
比如,你可以先写一些模板,生成一些持久对象(Persistant Object),它们无非是一些简单的Java对象(Plain Ordinary Java Object,POJO),然后再生成一些O/R Mapping XML,就可以马上使用JPA/Hib...
指针分析
Points-To Analysis
这个构造器采用指针分析(Points-To Analysis)技术,从用户提供的程序入口出 发,搜索所有可达的代码。